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AM Daemon ライブラリリファレンス
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プレイ回数やプレイ時間関連のブックキーピング構造体。 [詳解]
#include <SequenceBookkeeping.h>
amdaemon::SequenceBookkeeping 連携図公開変数類 | |
| std::uint32_t | numberOfGames |
| NUMBER OF GAMES の値。 [詳解] | |
| std::uint32_t | totalTime |
| TOTAL TIME の秒数値。 [詳解] | |
| std::uint32_t | playTime |
| PLAY TIME の秒数値。 [詳解] | |
| std::uint32_t | averagePlayTime |
| AVERAGE PLAY TIME の秒数値。 [詳解] | |
| std::uint32_t | longestPlayTime |
| LONGEST PLAY TIME の秒数値。 [詳解] | |
| std::uint32_t | shortestPlayTime |
| SHORTEST PLAY TIME の秒数値。 [詳解] | |
| std::uint32_t | timeHistogramCount |
| TIME HISTOGRAM の有効数。 [詳解] | |
| TimeHistogramItem | timeHistogram [MaxTimeHistogramCount] |
| TIME HISTOGRAM の値配列。 [詳解] | |
静的公開変数類 | |
| static const std::size_t | MaxTimeHistogramCount |
| プレイ時間分布の最大スロット数。 [詳解] | |
プレイ回数やプレイ時間関連のブックキーピング構造体。
各設定値の詳細はビデオゲーム作成基準を参照すること。
TIME HISTOGRAM の有効数や各時間範囲は設定ファイルで指定したものとなる。
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static |
プレイ時間分布の最大スロット数。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::numberOfGames |
NUMBER OF GAMES の値。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::totalTime |
TOTAL TIME の秒数値。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::playTime |
PLAY TIME の秒数値。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::averagePlayTime |
AVERAGE PLAY TIME の秒数値。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::longestPlayTime |
LONGEST PLAY TIME の秒数値。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::shortestPlayTime |
SHORTEST PLAY TIME の秒数値。
| std::uint32_t amdaemon::SequenceBookkeeping::timeHistogramCount |
TIME HISTOGRAM の有効数。
| TimeHistogramItem amdaemon::SequenceBookkeeping::timeHistogram[MaxTimeHistogramCount] |
TIME HISTOGRAM の値配列。
1.8.11