|
AM Daemon ライブラリリファレンス
|
ゲームシーケンスを管理するMonostateクラス Sequence とその関連定義。 [詳解]
Sequence : ゲームシーケンス 連携図クラス | |
| class | amdaemon::PlayBeginParam |
| プレイ開始に用いるパラメータを保持するクラス。 [詳解] | |
| class | amdaemon::PlayContinueParam |
| コンティニューに用いるパラメータを保持するクラス。 [詳解] | |
| class | amdaemon::PlayEndParam |
| プレイ終了に用いるパラメータを保持するクラス。 [詳解] | |
| class | amdaemon::PlayParamHolder |
| プレイ状態変更に用いるパラメータを保持する基底クラス。 [詳解] | |
| class | amdaemon::Sequence |
| ゲームシーケンスを管理するMonostateクラス。 [詳解] | |
| struct | amdaemon::TimeHistogramItem |
| TIME HISTOGRAM の範囲単体を保持する構造体。 [詳解] | |
| struct | amdaemon::SequenceBookkeeping |
| プレイ回数やプレイ時間関連のブックキーピング構造体。 [詳解] | |
列挙型 | |
| enum | amdaemon::PlayAccountingTiming { amdaemon::PlayAccountingTiming::Normal, amdaemon::PlayAccountingTiming::AtBegin, amdaemon::PlayAccountingTiming::AtEnd } |
| プレイ状態変更と連動して行うALL.Net課金の処理タイミングを表す列挙。 [詳解] | |
| enum | amdaemon::PlayErrorId { amdaemon::PlayErrorId::None, amdaemon::PlayErrorId::InvalidParam, amdaemon::PlayErrorId::InvalidState, amdaemon::PlayErrorId::CreditPay, amdaemon::PlayErrorId::AccountingBegin, amdaemon::PlayErrorId::AccountingEnd } |
| プレイ状態変更処理失敗時のエラー内容を表す列挙。 [詳解] | |
関数 | |
| const wchar_t * | amdaemon::toString (PlayAccountingTiming timing) |
| PlayAccountingTiming 列挙値の文字列表現値を取得する。 [詳解] | |
| const wchar_t * | amdaemon::toString (PlayErrorId id) |
| PlayErrorId 列挙値の文字列表現値を取得する。 [詳解] | |
ゲームシーケンスを管理するMonostateクラス Sequence とその関連定義。
|
strong |
プレイ状態変更と連動して行うALL.Net課金の処理タイミングを表す列挙。
|
strong |
| const wchar_t* amdaemon::toString | ( | PlayAccountingTiming | timing | ) |
PlayAccountingTiming 列挙値の文字列表現値を取得する。
| [in] | timing | PlayAccountingTiming 列挙値。 |
| const wchar_t* amdaemon::toString | ( | PlayErrorId | id | ) |
1.8.11